ชวนเล่น ‘The Master’s Pupil’ ผจญภัยและไขปริศนาในโลกศิลปะของโมเนต์

21 สิงหาคม 2566 - 03:47

the-masters-pupil-painted-video-games-SPACEBAR-Thumbnail
  • ชวนเล่น ‘The Master’s Pupil’ วิดีโอเกมพาทุกคนไปผจญภัยและไขปริศนาไปพร้อมๆ กันในโลกศิลปะของ โกลด โมเนต์ (Claude Monet)

นี่อาจจะเป็นเกมอินดี้ที่บางคนกำลังตามหา ‘The Master’s Pupil’ เกมผจญภัยแบบพัซเซิล (แนวปริศนา/แก้ไขปัญหา) ที่เบื้องหลังใช้เวลาทำนานกว่า 7 ปี ถามว่าทำไมถึงนานขนาดนั้น เพราะว่านักพัฒนาเกมใช้เวลาทั้งหมดไปกับการวาดฉากในเกมทั้งหมดนั่นเอง 
 
ในตัวอย่างเราจะเห็นตัวละครตัวเล็กกระจ้อยร่อยเดินและวิ่งโลดแล่นไปบนกิ่งไม้สีเขียว บางฉากสลับภาพไปเป็นของตกแต่งบ้านขนาดใหญ่ก่อนจะตัดภาพไปเป็นภาพวาดของ โกลด โมเนต์ (Claude Monet) ศิลปินแนวอิมเพลสชันนิสต์ชาวฝรั่งเศส สังเกตให้ดีว่าทุกภาพและทุกฉากล้วนเห็นลวดลายฝีแปรง อันเป็นฝีมือการวาดของ แพต นาอูม (Pat Naoum) ในโลกที่ทุกคนกำลังให้ความสนใจกับศิลปะเอไอ นาอูม หันกลับไปใช้วิถีแบบดั้งเดิม วาดลงบนกระดาษ และพอร์ตเป็นดิจิทัลผ่านการสแกน และนำเข้าโปรแกรม Photoshop
https://images.ctfassets.net/i3o8p9lzd06f/3j64jyj0fUMP2Ufa7n5zco/8a2e51c96566e6fcffef49788f86ffc2/the-masters-pupil-painted-video-games-SPACEBAR-Photo01
Photo: Steam
ในส่วนของทีมอนิเมเตอร์ มีการนำวิธีเรียงภาพแบบสามมิติ แม้ว่าตัวภาพวาดจะเป็นสองมิติ แต่ทีมงานทำให้โลกของ The Master’s Pupil เหมือนเป็นโลกสามมิติจริงๆ ได้อย่างงดงาม  
 
“จริงๆ ฉันทำงานบน Photoshop มานานกว่า 20 ปี นะ แต่ฉันว่ามันเร็วกว่าที่จะวาดมันด้วยมือ และสแกนเอา เพราะว่าความผสมปนเปกันของสีที่ได้จากการวาดมือเป็นสิ่งที่คุณไม่ได้จากภาพเอไอ หรือภาพวาดดิจิทัล” นาอูม กล่าว 
 
นาอูม เริ่มด้วยการใช้ดินสอร่างภาพบนกระดาษองค์ประกอบที่จะใช้ในวิดีโอเกม รวมถึงวัตถุที่ผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้  จากนั้นทดสอบการออกแบบกับระบบ Unity เพื่อความมั่นใจว่าเกมสามารถเล่นได้จริง ก่อนจะกลับไปวาดสิ่งที่ออกแบบด้วยสีอะคริลิค และสแกนภาพ ปรับตัดแต่งภาพใน Photoshop เพื่อนำไปใช้จริงในเกม 
https://images.ctfassets.net/i3o8p9lzd06f/2e9AKEAunSLie4AeBUZ5n9/a5150091924b65db1c72e1832c296081/the-masters-pupil-painted-video-games-SPACEBAR-Photo02
Photo: Steam
“พวกเศษฝุ่นที่ติดอยู่บนเครื่องสแกนอะไรพวกนั้นถูกสแกนออกมาหมด มันเลยดูเหมือนวัตถุจริงๆ ในโลกความจริง เป็นภาพนามธรรมที่ถูกวาดออกมาจริงๆ”  
 
สาเหตุจริงที่ นาอูม ตั้งใจใช้วิธีนี้ เพราะว่าเนื้อเรื่องเกม The Master’s Pupil มีความเกี่ยวข้องกับชีวิตของศิลปิน และได้แรงบันดาลใจมาจากภาพถ่ายระยะใกล้นัยต์ตาของ ซูเรน แมนเวลแยน (Suren Manvelyan) ช่างภาพชาวอาเมเนียน นาอูมคิดว่าจะเป็นอย่างไรถ้ามีตัวละครเกมเดินว่อนไปสุดขอบนัยต์ตา และสุดอยู่ที่ม่านตาที่ดำมืด และเขาได้เลือก โมเนต์ เป็นธีมให้กับเกมนี้
https://images.ctfassets.net/i3o8p9lzd06f/1eohfGkC8hQlQSAqP7oTiu/bb6766056665607dd8bc9375f4976201/the-masters-pupil-painted-video-games-SPACEBAR-Photo03
Photo: Steam
ตัวเกมจะเป็นการเดินท่องไปในโลกของ โมเนต์ ผ่านภาพวาดของศิลปินชื่อดังหลายภาพวาด ทั้งสะพานข้ามบึงดอกลิลลี หรือกลิ้งลูกวงกลมคล้ายผลส้มที่ภายหลังรู้อีกทีว่าคุณกำลังผลักภาพวาดดวงอาทิตย์ให้เข้ากับที่ The Master’s Pupil ใช้เวลา 5 ชั่วโมงในการเล่นให้จบสมบูรณ์ แต่นาอูมเล่าว่าบางคนเล่นจบนานกว่านั้น เพราะอยากดูดดื่มกับโลกที่พวกเขาอยู่ภายในเกม 
 
The Master’s Pupil สนนราคาอยู่ที่ 315 บาท บน Steam และเครื่อง Nintendo Switch ใครอยากรู้ว่าตัวเกมเป็นอย่างไร สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลอง (demo) ได้อีกด้วยนะ

เรื่องเด่นประจำสัปดาห์